Zasady

Jedna zasada. Reszta to szczegóły

Sędzia pokazuje kartę z luką, wy podrzucacie odpowiedź, sędzia wybiera najlepszą. Wszystko poniżej to doprecyzowanie tego zdania.

Zasady tej gry mieszczą się w jednym zdaniu: sędzia pokazuje kartę z luką, wszyscy pozostali podrzucają odpowiedź, a sędzia wybiera tę, która go najbardziej rozłożyła. Cała reszta to szczegóły, których nie trzeba znać przed pierwszą rundą — wyjaśniają się same, kiedy zobaczycie je na ekranie.

Poniżej opisujemy je mimo wszystko dokładnie, bo prędzej czy później ktoś przy stole zapyta „a czy sędzia może zagrać własną kartę?" albo „co się dzieje, jak komuś padnie telefon". Lepiej mieć to spisane, niż ustalać w trakcie i kłócić się przy trzecim piwie.

Mechanika wywodzi się z rodziny gier typu Cards Against Humanity, więc jeśli graliście w papierową wersję, będziecie w domu. Różnice sprowadzają się do tego, że nic nie trzeba tasować ani rozdawać, punkty liczą się same, a karty czyta lektor zamiast najbardziej nieśmiałej osoby przy stole.

Przygotowanie

Zanim zaczniecie

  1. Kto zakłada grę

    Jedna osoba — host. To jedyny uczestnik, który potrzebuje konta, bo to jego dostęp opłaca wieczór. Host tworzy grę i dostaje czteroznakowy kod, na przykład 8K3Y. Kod jest ważny tak długo, jak gra jest otwarta.

  2. Jak dołączają pozostali

    Każdy wchodzi na niedlanormalnych.pl/gra, wpisuje kod i imię, pod którym ma się pokazać na ekranie. Nie zakłada konta, nie podaje maila, nie instaluje aplikacji. Imię można wpisać dowolne — to ono pojawi się w rankingu.

  3. Po co telewizor

    Na niedlanormalnych.pl/tv wpisujecie ten sam kod na dużym ekranie. Telewizor przejmuje rolę stołu: pokazuje czarną kartę, odsłania odpowiedzi i czyta je na głos. Bez niego gra działa, ale tracicie lektora, czyli najlepszą część.

  4. Ilu graczy

    Minimum trzech: sędzia plus dwie osoby, które mają między czym wybierać. Maksimum dwunastu w jednej grze. Najlepiej gra się w pięć do ośmiu osób — runda jest wtedy krótka, a wybór sędziego realny.

Przebieg rundy

Jak wygląda jedna runda

  1. Sędzia dostaje czarną kartę

    Na początku rundy jedna osoba zostaje sędzią. Na telewizorze pojawia się czarna karta — zdanie z luką, na przykład „Nigdy nie ufaj ___ po pierwszej butelce". Sędzia w tej rundzie nie zagrywa własnej karty; jego zadaniem jest ocenić resztę.

  2. Wszyscy pozostali zagrywają

    Każdy gracz ma na telefonie rękę dziesięciu białych kart i wybiera jedną, która ma wypełnić lukę. Wybór jest ostateczny — nie ma cofania. Ekran pokazuje, ile osób już zagrało, ale nie co zagrały.

  3. Odsłanianie i czytanie

    Gdy wszyscy zagrają, sędzia odsłania odpowiedzi jedna po drugiej. Przy każdej lektor czyta całe sklejone zdanie na głos, z poprawną odmianą. Kolejność odsłaniania jest losowa, a karty są anonimowe — sędzia nie wie, kto co zagrał.

  4. Sędzia wybiera zwycięzcę

    Sędzia wskazuje najlepszą odpowiedź. Dopiero wtedy ujawnia się jej autor i dostaje punkt. Ranking na ekranie aktualizuje się od razu, a rola sędziego przechodzi na następną osobę w ustalonej na starcie kolejności.

Czego nie robić

Pięć błędów, które psują wieczór

  • Tłumaczenie zasad przed startem. Pierwsza runda robi to lepiej — po prostu odpalcie grę.
  • Za cicha telewizja. Jeśli lektora nie słychać spod muzyki, gra traci połowę sensu.
  • Granie bez limitu rund. Zabawa kończy się wtedy nie rankingiem, tylko tym, że ludzie odchodzą pojedynczo.
  • Sadzanie części osób tyłem do ekranu. Kto nie widzi kart, wypada z gry po dwóch rundach.
  • Traktowanie rankingu serio. To gra o najgłupszy możliwy dowcip, nie turniej.

Szczegóły zasad

Pytania, które padają przy stole

Czy sędzia może zagrać własną kartę?

Nie. W swojej rundzie sędzia tylko ocenia — nie ma to być konkurs, w którym ktoś ocenia sam siebie. W kolejnej rundzie sędzią jest ktoś inny, a poprzedni sędzia wraca do zagrywania, więc na dłuższą metę wszyscy mają tyle samo okazji.

Według czego sędzia ma wybierać?

Według własnego uznania i niczego więcej. Nie ma „poprawnej" odpowiedzi ani punktacji za trafność — liczy się to, co daną osobę najbardziej rozbawiło. To zamierzone: przy każdej rundzie zmienia się nie tylko sędzia, ale i kryterium.

Skąd biorą się nowe karty na ręce?

Po zagraniu karty od razu dostajesz nową, więc zawsze masz komplet dziesięciu. Talia liczy tysiące kart i pilnujemy, żeby ta sama nie trafiła do dwóch osób naraz ani nie wróciła do Ciebie po zagraniu.

Jak długo trwa gra?

Host ustawia liczbę rund przy zakładaniu — zwykle pięć, dziesięć albo piętnaście. Dziesięć rund przy sześciu graczach to około czterdziestu minut. Można też grać bez limitu i zakończyć ręcznie, ale wtedy łatwiej przeciągnąć wieczór o jedną rundę za dużo.

Kto wygrywa całą grę?

Osoba z największą liczbą punktów po ostatniej rundzie. Przy remisie ranking pokazuje obie osoby na tym samym miejscu — nie ma dogrywki, bo w grze o żarty rozstrzyganie remisu byłoby wbrew duchowi rzeczy.

Co, jeśli ktoś dołączy w trakcie?

Wchodzi od następnej rundy i od razu dostaje pełną rękę. Nie odrabia zaległych punktów, ale też nic nie blokuje. Na imprezie to reguła, nie wyjątek — ludzie schodzą się przez cały wieczór.

Co, jeśli komuś padnie internet?

Gracz ma trzydzieści sekund na powrót i wraca do tej samej rundy z tą samą ręką. Jeśli zniknie sędzia, runda jest anulowana po minucie, karty wracają do graczy i losujemy nowego sędziego, żeby stół nie stał w miejscu.

Czy można wyrzucić gracza?

Tak, host może usunąć kogoś z gry. Bieżąca runda jest wtedy anulowana i zaczyna się nowa dla pozostałych — inaczej brakowałoby jednej odpowiedzi i stół czekałby w nieskończoność.

Czy da się złagodzić talię?

Host filtruje karty tagami przy zakładaniu gry, więc może wyciąć kategorie, które w danym towarzystwie nie przejdą. Domyślnie talia jest bardzo ostra i nie ma trybu rodzinnego — to gra wyłącznie dla dorosłych.

Czy można zagrać jeszcze raz tym samym składem?

Tak. Host klika reset i zaczynacie nową grę z tymi samymi osobami, bez ponownego rozdawania kodu. Punkty startują od zera, a kolejność sędziów jest losowana na nowo.

Zasady wyjaśni pierwsza runda

Nie tłumacz ich ekipie — po prostu odpal grę. Nowe konto dostaje 48 godzin dostępu za darmo.